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	<title>草香。</title>
	<link>http://www.caoxiang.com</link>
	<description>草根经济，香满人。</description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 Aug 2008 09:05:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>招网站界面设计师 上海</title>
		<description><![CDATA[公司在上海漕河泾开发区，上下班有班车接送，工作环境良好，规模在600人左右，有兴趣在UED这行好好奋斗的朋友，可以联系我了解详情。
网站界面设计师
人数：2名 性别：女
职位描述：
1、负责公司网页类产品的用户界面设计及制作；
2、结合用户需求与公司目标进行信息梳理和原型设计；
3、对页面进行优化，使用户操作更趋于人性化；
职位要求：
1、热爱设计，善于创新，对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力，并有着宽广的设计观和国际化的设计眼光者优先；
2、良好的设计表现力和设计沟通能力，对以用户为中心的设计理念有深入的认识，需提供作品；
3、善于沟通，乐观进取，具有良好的团队合作协作精神与客户服务意识；
4、精通界面设计相关软件，熟悉CSS、HTML/XHTML等网站前端技术。
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/07/15/ui_designer_wanted/</link>
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		<title>男人憎恨女人</title>
		<description><![CDATA[男人憎恨一个女人,主要的原因每每是那个女人漠视他自以为有的非凡才华，那口气吞不下去之余，便大大恼怒，从此跟对方势不两立。
男人大概有两种：一种潇洒，一种小器；潇洒那种自然没问题，小器那种便比女人还要麻烦。
——林燕妮《系我一生心》
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/05/18/men_hate_women/</link>
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		<title>招产品设计师 上海</title>
		<description><![CDATA[公司在上海（徐汇区），环境还可以，大概500人左右，有兴趣在UED这行好好奋斗的朋友，不论经验多少，都可以联系我了解详情。
产品设计师
职位描述：
1.准确解析需求，完整设计体验
2.结合用户需求与公司目标进行产品信息梳理和架构设计
3.并对产品各阶段原型进行评测与跟踪
职位要求：
1.热爱互联网行业，对web产品有敏锐的观察力及分析能力，并有着宽广的设计观和国际化的设计眼光
2.熟悉web产品设计过程，良好的口头与书面表达能力
3.对UCD思想有深入的认识，良好的业务理解力和协调能力
4.有大局观，可以在各种需求中找到平衡或创新的方法
5.较强的创新能力，乐观进取，具有良好的团队合作协作精神与客户服务意识
6.熟悉产品设计相关软件，有一定视觉设计能力，了解网站前端技术者优先
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/05/16/prd_designer_wanted/</link>
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		<title>我错了!</title>
		<description><![CDATA[就在抢救到最关键的时候，突然教学楼的废墟因为余震和机吊操作发生了移动，随时有可能发生再次坍塌，再进入废墟救援十分的危险，几乎等于送死，当时的消防指挥下了死命令，让钻入废墟的人马上撤出来，要等到坍塌稳定后再进入，然而此时，几个刚才废墟出来的战士大叫又发现了孩子。
几个战士听见了就不管了，转头又要往里钻，这时坍塌就发生了，一块巨大的混凝土块眼看就在往下陷，那几个往里转的战士马上给其他的战士死死拖住，两帮人在上面拉扯，最后废墟上的战士们被人拖到了安全地带，一个刚从废墟中带出了一个孩子的战士就跪了下来大哭，对拖着他的人说你们让我再去救一个，求求你们让我再去救一个！我还能再救一个！
在地铁中用手机看到了这一段，瞬间我的眼眶就湿润了。本来我一直以为作为里当地这么遥远的我们，真的做不了什么，捐个100、200意义其实也不大，但现在我深刻的发现我错了！与杯水车薪的对应的有句话叫作众人拾柴火焰高，不论出多少力，都是有意义的！
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/05/15/i_am_sorry/</link>
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		<title>UED随笔</title>
		<description><![CDATA[用户体验设计是什么？很多人在说，很多人说自己在从事这个行业，也有很多人正准备涉足这个领域。
通常一个设计的demo出来后，会找各相关人员聚到一起来发表观点，以达成一致继续进行下一步的操作。这个时候往往就将开始如火如荼的“信仰大战”，公说公有理婆说婆有理。
业务部门，市场部门，客服部门，开发部门，and so on&#8230;纷纷提出各类需求，作为设计师如何去协调平衡这些需求，是个高难度系数的任务，弄得不好就会被烙下“中庸”的名声。
我面试设计师时都会问对方离开（或将要离开）之前公司的原因，得到答案大多数是觉得先前公司的大环境不好，不适合继续发展云云。希望找一个开放自由，朝气蓬勃且能持续学习进步的平台，这样看来，这行还都是有志青年。
有志归有志，真的和业务市场那帮狼性十足的家伙们纠缠时就难免有些力不从心了。由于很多做这行的朋友大都是本来做视觉设计出身的（包括我自己也是），艺术工作者通常比较内敛，说话做事格调不够外露，有时候甚至过多的压抑情绪和观点，表现出一种对任何事物都不太在乎的“超脱”境界，这个特点导致了很多设计师在真正的产品方向上的影响力很小。常常会沦落到只能在一些表面现象上小打小闹：如，把个按钮从纯色变成渐变，-_-&#124;&#124;这实际还是没有脱离“美工”的魔咒！有点自娱自乐的味道，到底有多少用户会在乎你今天是否把这个button从单一色变成了有质感的水晶效果？（基于国内现阶段的互联网情况，视觉设计对web产品的作用是有限的，目前最关键的应该还是在信息架构层面。）
在非同行眼里会把设计看得很窄，认为就是搞点图片，装裱装裱，弄个外衣给产品穿上，做设计的人就是美工。在这种时候，如何融汇设计师特有的那种设计思维来表现出我们的核心竞争力才是正道。通过长期的亲身实践，加上业内也有许多的好例子，完全有理由相信设计师在产品的三角品质模型（商业、技术、用户）中的意义！我们的明天会更美好~
今天看做个有设计思维的CEO一文里面有句话说得很深刻：“设计是以人为本的创新，设计师通过对用户价值和需求的分析，环境和文化的理解，来创建并完善这些新形成的社区，注意人们已不再只是谈论产品和服务的本身。”特别是前半句直接道出了设计师的使命。此文最后还总结道：“有两类人都阻止了设计和创新的发展，一种是没有设计思维的CEO，从1985年到1996年, 仍然是那批优秀的设计师，没有 Steve Jobs 的苹果制造的只是平庸。另一种是那些没有设计思维的设计师，他们制造的也只是平庸。”
你想做哪一类人？
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/05/14/ued_note/</link>
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		<title>嘿!别忘了信息架构!</title>
		<description><![CDATA[清晰的信息架构是交互设计与视觉设计的基础，也从某种角度反映了UEer对战略理解后的一种直接的反馈。
对于web产品设计而言，没有好的信息架构其他的一切都是表面功夫，或许能短时间能忽悠忽悠，但经不起考验！作为产品设计师一定要具备那种比其他共事者先想一步甚至几步的能力！只有脑中先有了图，设计才能够生动，如果只是使用axure将那些元件摆放来摆放去，那根本不叫设计！
白鸦说页面，(100-1)%的内容是导航。那是什么决定了导航设计呢？不是被炒得炙手可热的交互设计，也不是ued的那层外衣——视觉设计，而是经常被人遗忘的信息架构！
 
在jjg的那张经典用户体验要素图中(如上图)，我们可以看到，在第三层，即结构层，这是抽象概念向具象转化的一个关键层面，交互设计与信息架构在此层中各自担负着一份使命，理论上可以说是同等重要的。曾经在群里讨论的时候说过，如果一定要说交互设计与信息架构谁更重要的话，那我选信息架构！有人立刻问我为什么，当时我一时不知道该如何作答来表达观点来使对方明白，其实就是这个道理：皮之不存，毛将焉附？
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/05/12/dont_forget_ia/</link>
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		<title>《明朝那些事儿-朱元璋卷》之最-读书笔记1</title>
		<description><![CDATA[朱元璋最喜欢的颜色：黄色（这个好像没得选） 
世界上最悲惨的日记之一：灾难到来后，四月初六朱重八的父亲饿死，初九大哥饿死，十二日，大哥长子饿死、二十二日，母亲饿死。
李善长最关键的两句话：只要元帅能向刘邦学习，按照他的行为去做，天下就一定是你的！
最艰苦的战役：高邮之战
最为奇特的国号：叫天完（不是年号）
陈友谅掌握的最好的人生哲学：&#8221;杀人灭口&#8221;"斩草除根&#8221;"无毒不丈夫&#8221;……
陈友谅对徐寿辉说的最后一句话：&#8221;你是怎么在这个乱世上生存下来的？&#8221;
陈友谅遭遇滑铁卢所受的最为沉重的精神打击：一座石桥。
朱元璋军事生涯中最错误的一个决定：进攻庐州！
朱元璋颁布的最为严厉的肃贪法令：贪污 60 两以上银子者，立杀！
人类最伟大的地方就在于总能想出办法解决问题，明朝的官员们在这个矛盾上充分体现出了这一特点。他们想出了一个很绝的方法&#8211;装疯。
对于军人而言，最大的荣耀莫过于找到那个打败过自己的人，然后彻底战胜他！
具有什么样素质的军队可以称得上是最强大的军队呢？这种素质就是沉默，最强大的军队是一支沉默的军队。
朱元璋告诉我们，执著的信念和无畏的心灵才是最强大的武器。 
失败算不了什么，希望的丧失才是最大的痛苦。
最优秀的人能够从失败中爬起来，去挑战那个多次战胜自己的人，这才是坚强！
朱棣就如同一头火牛，什么都不顾，只向着自己的目标挺进。这种豁出一切的敌人是最为可怕的。 
人类的最大痛苦并不在于一无所有，而是拥有一切后再失去。
人生最痛苦的地方不在于有一个悲惨的结局，而在于知道了结局却无法改变。 
人生最痛苦的事情，莫过于不得不玩一场绝对不能输的游戏。
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/04/25/note_mingthings_1/</link>
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		<title>体验淘宝商城之产品评论</title>
		<description><![CDATA[淘宝的B2C平台淘宝商城终于上线啦，我最近一直在体验其产品设计，今天先谈谈其“产品评论”，有兴趣的朋友先去体验下再来看下文，也许会更有心得~ ：P
1. 不管3721我随便找了个产品，到了其详细信息展示页面，直觉告诉我评论一般在最下面，我就快速滚动滑轮到了评论区域：

2. 点击链接准备开始评论，系统打开一个新窗口（辗转到了另外个页面）供评论，有点奇怪~

3. 奇怪归奇怪，我还是按照一般的评论留言方式“填完了空格”，奇怪的事情再次发生了~

当我按下保存按钮，满心欢喜的以为评论即将成功时，页面刷新了下并把视觉焦点弹到了页面顶部，告诉了我“出错了”，我按指示点击了“点击此处查看错误”，弹到了刚才评论的区域，告诉了出错的原因。。。我流下了一滴汗~原来是字数问题，刚才我输入的时候又不说，TNND。
4. 算了，出于人道主义精神，将字数凑足~~可惜。。。再次受挫~~正所谓天将降大任与斯人也，必先XXX。。。

我坚韧不拔的精神支撑下，在没有任何出错帮助或者引导的情况下，我终于想到我可以通过页面最顶上的导航的“[请登录]”来登录。。。我晕~虽然我当时很怕，登录完就回不到这个页面了~~
5. 好吧，还算好，登录完还是可以到这个页面，还算TB有人性-_- ，姐姐我终于有幸将评论发布成功了。。

6. 内容设计倒还不错，层次挺分明，还有比较人性化的提示评论人是否购买过该产品（发现个小问题，产品or商品？貌似措辞未统一。）
好了完成了整个评论过程，咱总要离开或者是继续购物吧，突然迷茫了，我该怎么回去？

两个画圈处，貌似可以回去，我均尝试了下，那个“首页”还真是名副其实的首页，回到了淘宝商城的首页，这逻辑上真不敢恭维啊，这“产品评论”为何会直接挂在首页下面呢？另外个一看就是回到该被评论产品的产品详细信息展示页面，点了的确是回去了，但又是新开窗口方式，这逻辑上也有问题，用户评完了还要这个页面保留干吗呢，直接本窗口打开就是啦~而且产品详细信息页本来就有这部分评论的内容。
好了，数落完毕！问题不少，但都不是大问题，会让用户迷惑、尴尬，但应该不会对订单的量有什么大影响，不过还是要善待用户啊~~这样蹂躏用户是很不厚道的！！
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/04/15/tbmall_product_comment/</link>
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		<title>傻子也许更聪明</title>
		<description><![CDATA[从前，酒吧里有个傻子，人们丢一个一圆硬币和一个五角银币在地上，让他去捡，但是只能捡一个，傻子每次都只捡那个五角的银币，人们就哈哈大笑一番，后来，有人问这个傻子，你为什么不捡那个一元的银币呢?
傻子回答说，如果我捡了那个一元的银币，以后就没有人再丢银币给我了!
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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/04/14/maybe_fool_is_smarter/</link>
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		<title>海内存知己之服务器升级界面</title>
		<description><![CDATA[刚刚想访问海内，遇到了这一幕，还挺有意思的，有个打羊的小游戏，这类例子有很多，海内的这个设计虽然略显粗糙，但在本意上看得出其在UE方面的努力~ ：P 值得学习

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		<link>http://www.caoxiang.com/index.php/2008/04/11/hainei-serverupdate-ui/</link>
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